<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="spinner.js" lang="cs">
  <info>
  <title type="text">Spinner (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#display-widgets"/>
    <revision version="0.1" date="2012-06-03" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Taryn Fox</name>
      <email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>Animovaná káča</desc>
  </info>

  <title>Spinner</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/spinner.png"/>
  <p>Tento widget Spinner se zastavuje a spouští zmáčknutím mezerníku.</p>

<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gdk = '3.0';
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio;
const GLib = imports.gi.GLib;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Gdk = imports.gi.Gdk;

class SpinnerExample {

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jsspinner',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
    _onActivate() {
        this._window.present();
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
    _onStartup() {
        this._buildUI();
    }

    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            title: "Spinner Example",
            default_height: 200,
            default_width: 200,
            border_width: 30
        });

        // Vytvoří káču která se začne automaticky točit
        this._spinner = new Gtk.Spinner ({active: true});
        this._window.add (this._spinner);

        // Napojít událost zmáčknutí klávesy na funkci, která spustí nebo zastaví otáčení
        this._window.connect("key-press-event", this._onKeyPress.bind(this));

        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    }

    _onKeyPress(widget, event) {

        // Získá hodnotu klávesy, která byla zmáčknuta
        let [, keyval] = event.get_keyval();

        // Pokud se jedná o mezerník, přepne stav káči spuštěno/zastaveno
        if (keyval == Gdk.KEY_space) {
            if (this._spinner.active == true)
                this._spinner.stop();
            else
                this._spinner.start();
        }
    }
};

// Spustí aplikaci
let app = new SpinnerExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>V této ukázce se používá následující:</p>
<list>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gdk.html">Gdk – Hodnoty kláves</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
    <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Spinner.html">Gtk.Spinner</link></p></item>
</list>
</page>
