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    <link type="guide" xref="patterns#secondary"/>
    <desc>Modus, in dem ein Fenster den gesamten Bildschirm füllt</desc>
    <credit type="author">
      <name>Allan Day</name>
      <email>aday@gnome.org</email>
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    <license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">

  <p>This work is licensed under a
  <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">Creative
  Commons Attribution-Share Alike 4.0 International License</link>.</p>

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  <credit type="translator copyright"><name>Christian Kirbach</name><email>christian.kirbach@gmail.com</email><years>2014</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Mario Blättermann</name><email>mario.blaettermann@gmail.com</email><years>2016</years></credit></info>

<title>Vollbild</title>

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<p>Vollbild bezeichnet einen Modus, in dem ein Fenster den gesamten Bildschirm füllt. Wenn der Vollbildmodus aktiv ist, werden Bedienelemente typischerweise verborgen, um eine immersive Ansicht des Inhalts zu gewährleisten.</p>

<section id="when-to-use">
<title>Anwendungsfälle</title>

<p>It is appropriate to offer fullscreen when users are likely to want to have an unobstructed view of content, particularly if they are likely to view content items for long periods of time. The classic example of fullscreen is for watching videos, where visible controls would be distracting and result in less screen space for the content. However, fullscreen can be used for other types of content including documents or images.</p>

<p>Der Vollbildmodus wird typischerweise zu Betrachtungszwecken verwendet. Jedoch kann er in manchen Fällen auch für Bearbeitungsaufgaben eingesetzt werden. Außerdem ist der Vollbildmodus typisch für zahlreiche Spiele (auf die richtige Nutzung des Vollbildmodus gehen wir hier nicht ein).</p>

</section>

<section id="guidelines">
<title>Richtlinien</title>

<list>
<item><p>Wenn eine Anwendung verschiedene Ansichten zeigt, ist die Aktivierung des Vollbildmodus für diese Ansichten nur nötig, wenn es wirklich sinnvoll ist – primär zur Anzeige von Inhaltsobjekten.</p></item>
<item><p>Der Vollbildmodus kann automatisch beim Öffnen eines Inhaltsobjekts aktiviert werden, oder als Modus angeboten werden, der optional vom Benutzer aktiviert werden kann.</p></item>
<item><p>If fullscreen is being offered as a mode that users activate, judge how prominent to make the control to enter fullscreen according to how often it will be used. Typically, a fullscreen button should be placed in the <link xref="header-bars">header bar</link> or <link xref="header-bar-menus">header bar menu</link>.</p></item>
<item><p>Wenn der Vollbildmodus aktiv ist:</p>
  <list>
    <item><p>Alle Bedienelemente sollten verborgen werden, auch die Kopfleiste, <link xref="action-bars">Aktionsleisten</link> oder <link xref="overlaid-controls">überlagerte Bedienelemente</link>.</p></item>
    <item><p>Bedienelemente, auch die Kopfleiste, sollten angezeigt werden, wenn der Mauszeiger bewegt oder der Bildschirm berührt wird.</p></item>
    <item><p>Der Schließen-Knopf des Fensters sollte durch einen Knopf zum Wiederherstellen der Ansicht ersetzt werden, welcher den Vollbildmodus deaktiviert.</p></item>
    <item><p>Jegliche Bedienelemente, die nicht in den Vollbildmodus passen, sollten verborgen oder ersetzt werden. Dies bezieht sich auf alle Navigationselemente, welche den Vollbildmodus beenden würden, zum Beispiel Zurück-Knöpfe.</p></item>
    <item><p>Make an effort not to allow controls or UI to obstruct content. For example, dialog windows that overlap content will be distracting and will detract from the immersive nature of fullscreen.</p></item>
  </list>
</item>
<item><p>Die Anwendung »Videos« ist ein gutes Beispiel dafür, wie sich der Vollbildmodus verhalten sollte.</p></item>
</list>

</section>

</page>
