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  <info>
    <title type="text">Toolbar (Python)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.py#menu-combo-toolbar"/>
    <link type="seealso" xref="grid.py"/>
    <link type="next" xref="tooltip.py"/>
    <revision version="0.1" date="2012-06-05" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Marta Maria Casetti</name>
      <email its:translate="no">mmcasetti@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>Une barre de boutons et autres éléments graphiques</desc>
  <credit type="translator copyright"><name>Luc Rebert,</name><email>traduc@rebert.name</email><years>2011</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Alain Lojewski,</name><email>allomervan@gmail.com</email><years>2011-2012</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Luc Pionchon</name><email>pionchon.luc@gmail.com</email><years>2011</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Bruno Brouard</name><email>annoa.b@gmail.com</email><years>2011-12</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Luis Menina</name><email>liberforce@freeside.fr</email><years>2014</years></credit></info>

  <title>Barre d'outils</title>

  <media type="image" mime="image/png" src="media/toolbar.png"/>
  <p>Un exemple de barre d'outils avec des boutons (à partir des icônes de la collection).</p>

  <links type="section"/>

  <section id="code">
    <title>Code utilisé pour générer cet exemple</title>

    <code mime="text/x-python" style="numbered">from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gdk
from gi.repository import Gio
import sys


class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):

    def __init__(self, app):
        Gtk.Window.__init__(self, title="Toolbar Example", application=app)
        self.set_default_size(400, 200)

        # a grid to attach the toolbar
        grid = Gtk.Grid()

        # a toolbar created in the method create_toolbar (see below)
        toolbar = self.create_toolbar()
        # with extra horizontal space
        toolbar.set_hexpand(True)
        # show the toolbar
        toolbar.show()

        # attach the toolbar to the grid
        grid.attach(toolbar, 0, 0, 1, 1)

        # add the grid to the window
        self.add(grid)

        # create the actions that control the window and connect their signal to a
        # callback method (see below):

        # undo
        undo_action = Gio.SimpleAction.new("undo", None)
        undo_action.connect("activate", self.undo_callback)
        self.add_action(undo_action)

        # fullscreen
        fullscreen_action = Gio.SimpleAction.new("fullscreen", None)
        fullscreen_action.connect("activate", self.fullscreen_callback)
        self.add_action(fullscreen_action)

    # a method to create the toolbar
    def create_toolbar(self):
        # a toolbar
        toolbar = Gtk.Toolbar()

        # which is the primary toolbar of the application
        toolbar.get_style_context().add_class(Gtk.STYLE_CLASS_PRIMARY_TOOLBAR)

        # create a button for the "new" action, with a stock image
        new_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_NEW)
        # label is shown
        new_button.set_is_important(True)
        # insert the button at position in the toolbar
        toolbar.insert(new_button, 0)
        # show the button
        new_button.show()
        # set the name of the action associated with the button.
        # The action controls the application (app)
        new_button.set_action_name("app.new")

        # button for the "open" action
        open_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_OPEN)
        open_button.set_is_important(True)
        toolbar.insert(open_button, 1)
        open_button.show()
        open_button.set_action_name("app.open")

        # button for the "undo" action
        undo_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_UNDO)
        undo_button.set_is_important(True)
        toolbar.insert(undo_button, 2)
        undo_button.show()
        undo_button.set_action_name("win.undo")

        # button for the "fullscreen/leave fullscreen" action
        self.fullscreen_button = Gtk.ToolButton.new_from_stock(
            Gtk.STOCK_FULLSCREEN)
        self.fullscreen_button.set_is_important(True)
        toolbar.insert(self.fullscreen_button, 3)
        self.fullscreen_button.set_action_name("win.fullscreen")

        # return the complete toolbar
        return toolbar

    # callback method for undo
    def undo_callback(self, action, parameter):
        print("You clicked \"Undo\".")

    # callback method for fullscreen / leave fullscreen
    def fullscreen_callback(self, action, parameter):
        # check if the state is the same as Gdk.WindowState.FULLSCREEN, which
        # is a bit flag
        is_fullscreen = self.get_window().get_state(
        ) &amp; Gdk.WindowState.FULLSCREEN != 0
        if not is_fullscreen:
            self.fullscreen_button.set_stock_id(Gtk.STOCK_LEAVE_FULLSCREEN)
            self.fullscreen()
        else:
            self.fullscreen_button.set_stock_id(Gtk.STOCK_FULLSCREEN)
            self.unfullscreen()


class MyApplication(Gtk.Application):

    def __init__(self):
        Gtk.Application.__init__(self)

    def do_activate(self):
        win = MyWindow(self)
        win.show_all()

    def do_startup(self):
        Gtk.Application.do_startup(self)

        # create the actions that control the window and connect their signal to a
        # callback method (see below):

        # new
        new_action = Gio.SimpleAction.new("new", None)
        new_action.connect("activate", self.new_callback)
        app.add_action(new_action)

        # open
        open_action = Gio.SimpleAction.new("open", None)
        open_action.connect("activate", self.open_callback)
        app.add_action(open_action)

    # callback method for new
    def new_callback(self, action, parameter):
        print("You clicked \"New\".")

    # callback method for open
    def open_callback(self, action, parameter):
        print("You clicked \"Open\".")

app = MyApplication()
exit_status = app.run(sys.argv)
sys.exit(exit_status)
</code>
  </section>

  <section id="methods">
    <title>Méthodes utiles pour un élément graphique barre d'outils</title>
    <p>In line 32 the signal <code>"activate"</code> from the action <code>undo_action</code> is connected to the callback function <code>undo_callback()</code> using <code><var>action</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation.</p>

    <list>
      <item><p>La méthode <code>insert(tool_item, position)</code> insère l'élément <code>tool_item</code> à sa place <code>position</code>. Si <code>position</code> est négatif, l'élément est ajouté à la fin de la barre d'outils.</p></item>
      <item><p>La méthode <code>get_item_index(tool_item)</code> récupère la position de l'élément <code>tool_item</code> dans la barre d'outils.</p></item>
      <item><p>La méthode <code>get_n_items()</code> renvoie le nombre d'éléments de la barre d'outils ; <code>get_nth_item(position)</code> renvoie l'élément placé à <code>position</code>.</p></item>
      <item><p>S'il n'y a pas assez de place dans la barre d'outils pour tous les éléments du menu, et si l'affichage de la flèche est sur <code>set_show_arrow(True)</code>, les éléments en surplus sont affichés dans un menu de dépassement.</p></item>
      <item><p>La méthode <code>set_icon_size(icon_size)</code> définit la taille des icônes de la barre d'outils ; <code>icon_size</code> peut être : <code>Gtk.IconSize.INVALID, Gtk.IconSize.MENU, Gtk.IconSize.SMALL_TOOLBAR, Gtk.IconSize.LARGE_TOOLBAR, Gtk.IconSize.BUTTON, Gtk.IconSize.DND, Gtk.IconSize.DIALOG</code>. Cette option ne doit être utilisée que pour des barres d'outils spéciales. Les barres d'outils des applications normales doivent respecter le choix des préférences des utilisateurs en ce qui concerne la taille des icônes. La fonction <code>unset_icon_size()</code> désactive les préférences définies avec <code>set_icon_size(icon_size)</code> afin que les préférences de l'utilisateur soient utilisées pour déterminer la taille des icônes.</p></item>
      <item><p>La méthode <code>set_style(style)</code>, où <code>style</code> peut être <code>Gtk.ToolbarStyle.ICONS, Gtk.ToolbarStyle.TEXT, Gtk.ToolbarStyle.BOTH, Gtk.ToolbarStyle.BOTH_HORIZ</code>, définit si la barre d'outils affiche seulement les icônes, seulement du texte ou les deux à la fois (placés verticalement ou les uns à côté des autres). Pour que les préférences utilisateur déterminent le style de la barre et annule un style de barre d'outils ainsi défini, utilisez <code>unset_style()</code>.</p></item>
    </list>

  </section>

  <section id="reference">
    <title>Références API</title>
    <p>Dans cet exemple, les éléments suivants sont utilisés :</p>
    <list>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkToolbar.html">GtkToolbar</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkToolButton.html">GtkToolButton</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkToolItem.html">GtkToolItem</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/gtk3-Stock-Items.html">Stock Items</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkActionable.html">GtkActionable</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkWidget.html">GtkWidget</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gdk3/unstable/gdk3-Event-Structures.html#GdkEventWindowState">Event Structures</link></p></item>
    </list>
  </section>
</page>
