<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="display-compatibility" lang="cs">

  <info>
    <credit type="author">
      <name>Allan Day</name>
      <email>aday@gnome.org</email>
    </credit>
    <license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">

  <p>This work is licensed under a
  <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">Creative
  Commons Attribution-Share Alike 4.0 International License</link>.</p>

</license>
    <desc/>
  </info>

<title>Kompatibilita zobrazení</title>

<p>GNOME 3 podporuje různé varianty zařízení, včetně stolních počítačů, notebooků a konvertibilních notebooků. To vyžaduje, aby aplikace byla kompatibilní s displeji, které mají různé velikosti a jsou různě otočené.</p>

<p>Požadavky na velikost uvedené na této stránce by měly být vynásobeny dvěma pro displeje s vysokou hustotou bodů (to jsou ty s více jak 96 PPI).</p>

<section id="general">
<title>Obecné zásady</title>

<list>
<item><p>Všechna okna aplikace by měla být schopna přizpůsobit svoji velikost nejmenší doporučené velikosti displeje pro GNOME 3. V současnosti to je 1024 × 600 pixelů.</p></item>
<item><p>Ujistěte se, že vaše aplikace správně funguje i v orientaci na výšku. Minimální doporučená šířka v tomto režimu je 768 pixelů.</p></item>
<item><p>U všech hlavních oken by měla jít měnit velikost. To zajistí, že správce oken může automaticky měnit mezi režimy zobrazení na šířku a na výšku.</p></item>
<item><p>Otestujte, jestli vaše uživatelské rozhraní správně funguje na velkých displejích. Jestli je to možné, měňte velikost obsahu tak, aby co nejlépe využit dostupné místo, nebo použijte pevné rozvržení, abyste zajistili, že prvky uživatelského rozhraní budou správně seskupené a zarovnané.</p></item>
</list>

</section>

<section id="half-screen-snap">
<title>Přichytávání k půlce obrazovky</title>

<p>GNOME 3 umožňuje oknům přichytit se k okraji, aby zabírali polovinu šířky obrazovky, takže lez použít dvě okna vedle sebe. To je ale nepraktické na velmi malých obrazovkách. Podle nepsaných pravidel by to mělo být podporováno na obrazovkách 1280 pixelů a širších, což znamená, že okna by neměla mít menší šířku než 640 pixelů.</p>

<p>Jelikož je přichytávání k půlce obrazovky užitečné jen kdy se používá více oken souběžně, nepotřebují jeho podporu aplikace, které běží izolovaně (dobrým příkladem je hudební přehrávač).</p>

</section>
</page>
