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    <credit type="author">
      <name>Allan Day</name>
      <email>aday@gnome.org</email>
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  <p>This work is licensed under a
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  Commons Attribution-Share Alike 4.0 International License</link>.</p>

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  <credit type="translator copyright"><name>Georges Neto</name><email>georges.stavracas@gmail.com</email><years>2014,</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Rafael Fontenelle</name><email>rafaelff@gnome.org</email><years>2017-2021</years></credit></info>

<title>Padrões de design</title>

<p>Os padrões são os principais elementos que compõem o design de um aplicativo. Alguns padrões, como menus de aplicativos ou barras de cabeçalho, são altamente recomendados. Outros são opcionais, e decidir quais os padrões que você deseja usar formam parte essencial do processo de design. Para ajudar com isso, cada página de padrão detalha os usos apropriados de cada padrão e sugere alternativas que possam ser aplicáveis.</p>

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<title>Anatomia de um aplicativo do GNOME 3</title>
<p>Uma referência visual para alguns dos padrões de design mais comuns do GNOME 3.</p>
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<section id="primary">
<title>Padrões de design centrais</title>
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<title>Padrões de design suplementares</title>
<links type="topic" style="2column"/>
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