<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:uix="http://projectmallard.org/experimental/ui/" type="topic" id="initial-state-placeholder" lang="cs">

  <info>
    <link type="guide" xref="patterns#secondary"/>
    <desc>Obrázek a text, které se  zobrazí, když je aplikace na počátku prázdná.</desc>
    <credit type="author">
      <name>Allan Day</name>
      <email>aday@gnome.org</email>
    </credit>
    <license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">

  <p>This work is licensed under a
  <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">Creative
  Commons Attribution-Share Alike 4.0 International License</link>.</p>

</license>
  </info>

<title>Zástupný obsah pro počáteční stav</title>

<media type="image" mime="image/svg" src="figures/patterns/initial-state-placeholder.svg"/>

<p>Zástupný obsah pro počáteční stav je obrázek doprovázený textem, který zaplní místo v aplikaci, které zatím nemá svůj obsah.</p>

<section id="when-to-use">
<title>Kdy použít</title>

<p>V některých případech může být aplikace, až do chvíle, než uživatel přidá nějaký obsah, prázdná. V takových případech se dá použít počáteční stav, který uživateli poskytne přátelštější a srozumitelnější přivítání. Předejte se tím stavu, kdy aplikace při prvním použití působí nehostinně a nepoužitelně.</p>

<p>Zástupný obsah v počátečním stavu by se měl používat jen v případě, že aplikace musí být nevyhnutelně prázdná. Pokud to jde, je daleko lepší řešení ji předvyplnit daty.</p>

</section>

<section id="guidelines">
<title>Zásady</title>

<list>
<item><p>Řiďte se standardním rozvržením ohledně velikosti a umístění obrázku a popisku, aby vaše aplikace byla konzistentní s ostatními aplikacemi GNOME 3.</p></item>
<item><p>Použijte bohatou a barevnou představivost.</p></item>
<item><p>Text, který doprovází obrázek by měl být laděn pozitivně a optimisticky. Je to okamžik, kdy můžete svoje dílo „dobře prodat“ a vytvořit mu pozitivní vnímání. Je to také příležitost navázání vztahu s uživatelem pomocí přímého oslovení.</p></item>
<item><p>Když jsou seznam či mřížka prázdné a existují ovládací prvky pro přidání položky, může být vhodné tyto ovládací prvky zvýraznit pomocí <link xref="buttons#suggested-and-destructive">doporučujícího stylu</link>.</p></item>
<item><p>Dokud je aplikace na počátku prázdná, nemají některé ovládací prvky žádný účel (například ty, co slouží k procházení obsahu, změně zobrazení nebo hledání). Znepřístupněním těchto ovládacích prvků předejdete zklamání uživatele a jeho snaze zkoušet funkce, které nefungují.</p></item>
<item><p>Počáteční stav by měl být zachován, dokud není do aplikace přidán nějaký obsah, a po té už by se nikdy neměl objevit. V případě, že aplikace bude znovu prázdná, <link xref="empty-placeholder">můžete použít zástupný obsah pro prázdný stav</link>.</p></item>
</list>

</section>

</page>
