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    <link type="guide" xref="tech" group="clutter"/>
    <revision pkgversion="3.0" date="2011-04-05" status="incomplete"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Shaun McCance</name>
      <email its:translate="no">shaunm@gnome.org</email>
      <years>2011–2012</years>
    </credit>

    <license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/us/">
<p>This work is licensed under a
<link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/us/">Creative Commons
Attribution-Share Alike 3.0 United States License</link>.</p>
<p>특별히 예외적으로, 이 문서의 예제 코드는 저작권자에 명시한 대로 어떠한 제한 없이 원하는 대로 복제, 수정, 배포할 수 있습니다.</p>
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    <desc>애니메이션 및 장면 그래프</desc>
  <credit type="translator copyright"><name>조성호</name><email>shcho@gnome.org</email><years>2016, 2017, 2018.</years></credit></info>

<title>클러터</title>

<p>클러터는 애니메이션 동작을 수행하며 2.5D 캔버스를 갖추고 있습니다. 그림 밖으로 그래픽 객체를 만들고, 나중에 옮기거나, 회전하거나, 3D와 비슷한 효과를 줄 수 있습니다.</p>

<p>클러터는 산업 표준 API <link href="http://www.khronos.org/opengl/">OpenGL</link> 과 <link href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL|ES</link>를 활용하여 복잡한 GPU 파이프라인 프로그래밍을 하지 않고 데스크톱 및 모바일 환경의 가속 그래픽 하드웨어에 접근합니다.</p>

<p>클러터는 어떤 표시 방식을 지정하지 않으며 기 지정 사용자 인터페이스 컨트롤을 제공하지 않습니다. 클러터는 개발자가 메인 뷰포트(또는 <em>스테이지</em>)의 장면 구성요소(또는 <em>액터</em>)를 자유자재로 배치하는, 유연한 장면 그래프 API를 활용하여 무엇이 필요한지 개발자가 정의할 수 있게 합니다.</p>

  <p>Clutter comes with pre-defined actors for displaying solid colors, image
  data, text and custom high-precision 2D drawing using the
  <link xref="tech-cairo">Cairo</link> API. Clutter also provides generic
  classes for structuring a user interface using both a box-packing model like
  <link xref="tech-gtk">GTK</link>, and a series of free-form
  <em>constraints</em>.</p>

<p>클러터에는 확장 애니메이션 프레임워크와 그래픽 효과가 있습니다. 애니메이션은 타임 라인과 관련이 있으며, 각각의 규모 회전, 비율, 크기, 투명도 등 매 시간마다 하나 이상의 속성과 액터를 바꿉니다.</p>

<p>A number of third-party libraries allow integration with other
technologies, such as: Clutter-GTK, for embedding a Clutter stage inside a
GTK application; Clutter-GStreamer, for embedding GStreamer video and audio
pipelines; Clutter-Box2D and Clutter-Bullet, for adding physics interaction
in both 2D and 3D environments.</p>

<list style="compact">
  <item><p><link href="https://developer.gnome.org/clutter-cookbook/stable/">클러터 쿡 북</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/clutter/stable">클러터 참고 설명서</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.clutter-project.org">클러터 웹 사이트</link></p></item>
</list>

</page>
