<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="menubutton.js" lang="el">
  <info>
  <title type="text">MenuButton (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
    <revision version="0.1" date="2012-07-18" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Anna Zacchi</name>
      <email its:translate="no">azzurroverde@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>Ένα γραφικό στοιχείο που εμφανίζει ένα μενού όταν πατηθεί</desc>
  <credit type="translator copyright"><name>Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME</name><email>team@gnome.gr</email><years>2012-2015</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Δημήτρης Σπίγγος</name><email>dmtrs32@gmail.com</email><years>2012, 2013</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Μαρία Θουκιδίδου</name><email>marablack3@gmail.com</email><years>2014</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Θάνος Τρυφωνίδης</name><email>tomtryf@gmail.com</email><years>2014, 2015</years></credit></info>

  <title>MenuButton</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/menubutton.png"/>
  <p>Το γραφικό στοιχείο GtkMenuButton χρησιμοποιείται για την εμφάνιση ενός μενού όταν πατιέται. Αυτό το μενού μπορεί να δοθεί είτε ως GtkMenu, ή ως ένα αποσπασμένο GMenuModel. Το γραφικό στοιχείο GtkMenuButton μπορεί να κρατήσει οποιοδήποτε θυγατρικό γραφικό στοιχείο. Δηλαδή, μπορεί να κρατήσει σχεδόν κάθε άλλο τυπικό GtkWidget. Το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο θυγατρικό είναι το παρεχόμενο GtkArrow.</p>

<note><p>Χρειάζεται να τρέξετε το GNOME 3.6 ή μεταγενέστερο για να δουλέψει το MenuButton.</p></note>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio;
const GLib = imports.gi.GLib;
const Gtk = imports.gi.Gtk;

class Application {

    //create the application
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.myapp',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

        //connect to 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    //create the UI (in this case it's just the ApplicationWindow)
    _buildUI() {
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application,
                                                   window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                   title: "MenuButton Example" });
        this._window.set_default_size(600, 400);
        this.grid = new Gtk.Grid();
        this._window.add(this.grid);


        this._menuButton = new Gtk.MenuButton();
        this.grid.attach(this._menuButton, 0, 0, 1, 1 );
        this.menu = Gtk.Menu.new_from_model(this.menuModel);

        this.menu.show();
        this._menuButton.set_menu_model (this.menuModel);
        this._menuButton.set_size_request(80, 35);
        this._menuButton.show();

        this._window.show_all();
    }

    _showNew() {
        print("You clicked \"New\"");
    }

    _showAbout() {
        print("You clicked \"About\"");
    }

    //create the menu items and connect the signals to the callback functions.
    _initMenus() {
        let newAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'new' });
        newAction.connect('activate', () =&gt; { this._showNew(); });
        this.application.add_action(newAction);

        let aboutAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'about' });
        aboutAction.connect('activate', () =&gt; { this._showAbout(); });
        this.application.add_action(aboutAction);

        let quitAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'quit' });
        quitAction.connect('activate', () =&gt; { this._window.destroy(); });
         this.application.add_action(quitAction);

        this.menuModel = new Gio.Menu();

        this.menuItemNew = Gio.MenuItem.new("New", 'app.new');
        this.menuItemAbout = Gio.MenuItem.new("About", 'app.about');
        this.fileMenuItem = Gio.MenuItem.new("Other", null);

        this.menuModel.append_item(this.menuItemNew);
        this.menuModel.append_item(this.menuItemAbout);

        //submenu
        this.subMenu = new Gio.Menu();
        this.fileMenuItem.set_submenu(this.subMenu);
        this.menuItemQuit = Gio.MenuItem.new("Quit", 'app.quit');
        this.subMenu.append_item(this.menuItemQuit);
        this.menuModel.append_item(this.fileMenuItem);
    }

    //callback function for 'activate' signal
    _onActivate() {
        this._window.present();
    }

    //callback function for 'startup' signal
    _onStartup() {
        //You must call _initMenus() before calling _buildUI().
        this._initMenus();
        this._buildUI();
    }
};

//run the application
let app = new Application();
app.application.run(ARGV);
</code>
<p>Σε αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιήσαμε τα παρακάτω:</p>
<list>
  <item><p><link href="https://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkMenuButton.html">MenuButton</link></p></item>
</list>
</page>
